(资料图)
导读 华硕 ROG Ally 是一款笨重的手持设备,这一点无可否认。然而,我在使用它时感觉很舒服,尤其是在正常长度的游戏过程中。它经过精心设计...华硕 ROG Ally 是一款笨重的手持设备,这一点无可否认。然而,我在使用它时感觉很舒服,尤其是在正常长度的游戏过程中。它经过精心设计,可确保您能够轻松触及所有按钮。
该品牌选择了传统的控制器设计,因此您可能不需要太多时间就能习惯这里的按钮位置。我特别喜欢华硕在这里添加了稍高的模拟摇杆(与任天堂 Switch 等其他手持设备不同)。甚至连按钮、触发器和方向板的质量都感觉与 Xbox 控制器类似,这是一项令人印象深刻的壮举。
我对 ROG Ally 的设计唯一的疑虑之一是通风口的位置,我发现通风口离 RB 和 LB 按钮太近,不太舒服。如果您正在玩对图形要求较高的游戏,您可以预期通风口会释放出阵阵热风,并在指尖上感受到它们。虽然这个设计问题几乎没有让该设备对我来说无法使用,但如果 Ally 的下一次迭代能够以某种创新的方式解决这个问题,我绝对会很感激。
由于通风口位置的原因,已知问题之一是位于通风口正上方的插槽内的 SD 卡对于某些用户来说会出现故障。由于此问题导致 SD 卡插槽完全无法使用,该公司已发布声明,未来的更新将解决此问题,并将微调设备上的默认和最低风扇速度。在该更新到来之前,我建议您只使用板载存储,即 512GB。
ROG Ally 中最引人注目的设计元素是模拟摇杆周围的环形灯,可以改变图案的颜色。通过命令中心,您可以更改照明设置,并可以选择将照明设置为“静态”、“呼吸”、“频闪”、“彩虹”,甚至“光环同步”。此外,您还可以调整这种灯光的亮度,对于痴迷于 RGB 的游戏玩家来说,这可能是 ROG Ally 最吸引人的方面之一,而 Steam Deck 中明显缺少这一点。
版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!标签:
免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。