观众朋友们大家好,我是恐龙sensen。

近期冲浪时常见壶友讨论该问题,回答“后手要速度”的玩家偏多,理由多为“先出手优势大”或“后手对后手有用”。这是个好问题,但在回答前先需明确自身所处的游戏阶段。本人将QQ水浒的玩家群体(50级以上)粗略的划分成4个部分。

玩家缺失环境中的关键神将(回坑期)


(资料图片仅供参考)

玩家不缺关键神将,但资源少导致分配不均(本人所属阶段)

玩家资源变多,上阵武将都有较好的硬件

各个等级段的头部玩家,活跃于比武、热衷打架

许多阵容不同阶段玩家用起来天壤之别。判断自身和up主是否属于同阶段很重要,适合所处阶段的才是好阵容 。对阵容的判断困在自己阶段的局限很难避免,第四阶段玩家给其他阶段玩家支的招未必正确。本人认为后手需要速度(或需要神扈三娘清理正面)是第四阶段的鲜明特征,对其他阶段玩家未必适用。为说明此句,本人将构建理想状态下的情景模拟。

情景1:双方都只有能直接秒人的神解宝,无保命盾。速度快的直接获胜,优势巨大。

情景2:双方神解宝都能秒人,无保命盾,但右边神解宝前多了武将。胜负已与速度无关,因为出现了回合差。

认为后手需要速度的玩家(多为第三末期、第四阶段及跟风者),多强调情景1忽视情景2,甚至忽视修罗吕方、神杨雄等后出手可能有优势的武将。多数时后手阵完全有能力(利用工具人、阵型、站位等)不依托速度创造回合差打击对手。

前阶段玩家为什么玩后手,更容易被第四阶段玩家所忽视。不是所有玩家都花很多钱,前阶段玩家若无法承受速度阵换将频率,就会选择后手(当然这也是有些一边说浩然狗托一边狂冲钱,先后手转换只在俯仰之间的玩家所不能理解的)。当玩家慢慢进入第三、第四阶段,用来制造回合的差的工具人(尤其神扈三娘)也有机会穿上好装备。同时后手面对镜像阵容时,针对先手设计的回合差基本失效(若后手阵容不同,也能制造回合差),此时就变得分外眼红,开始拼速度。

本人称这类需要速度的后手为伪后手,即面对先手时是后手,面对后手时是先手。伪后手是后手发展的趋势,是后手对付后手的一种方法(但不唯一)。前阶段玩家模仿伪后手的困境在于降低了对先手优势且不能遇到很多后手。为说明此句,本人将以两套阵容为例。

a阵容在神杨雄视频里提及,本人基于非第四阶段视角认为a比b强。而b阵容是同期常见的第四阶段后手配置。

a阵容利用神鲁智深不被控,先出手吸血,并配合修罗吕方和神顾大嫂的霸体,让修罗安道全(优先选择血量最低的己方武将)稳定帮神杨雄解除神史进控制。

b阵容更强调扈三娘的清理正面,甚至会搬出,面对拥有群免的神燕青,神杨雄很难打。

a和b分别向不同方面强化阵容,同期正常情况下神史进和神燕青不会一起出现(明确这点很重要)。a阵容防控,b阵容清正,而防止神杨雄被控才是最基本,既然能有恃无恐的用b阵容还不担心被神史进控,要么龙等级是有保障的,要么打的玩家中不少无神史进。同时作为后手阵疯狂强调要神扈三娘清理正面打后手,这些都指向b阵容是诞生且适用于第四阶段的伪后手阵容。对前阶段玩家而言,b阵容战胜先手时神扈三娘贡献值偏低,但b阵容败于先手时大概率因为神扈三娘(抢杨雄解控机会),如果环境后手太少,b阵容全名竞技排名一定不如a阵容。

总结来说,前阶段的后手能利用些手段不依靠速度击败先手,遇到不同阵型的后手虽然未必速度慢就输,但要以优先战胜先手为主。第四阶段的由于资源富足且后手阵容趋同,后手卷速度成为伪后手是大趋势。

好了,本文就到这里,祝大家游戏愉快,生活顺利。

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